TRPG
前に私がやったカオスフレアの劇場版をやるという話だったが、なんやかんやで伸ばし伸ばしになってしまったので、ようやくセッション開始。 とりあえずOPフェイズまで終わってたので、ミドルに入って全員が顔合わせするところまで。 今までにやったTRPGの世…
前まで私がやっていたキャンペーンの劇場版的な話を友達がやりたいと言っていたので、今回はそのお話。 今までみんなでやってきた他のTRPGのキャラが集合するという、劇場版で特撮ヒーロー全員集合!みたいなノリです。今回私は黒柴犬(元はダブルクロスのレ…
今日は本来ならカオスフレアをやる予定だったが、GMがもう少し時間がかかると言うので、急遽別GMの別のセッションをすることに。 なんかダブルクロスで、リアル脱出ゲームとかダンガンロンパとか人狼ゲームとかそういう感じのことをやるらしいです。私は、「…
私がやっていたカオスフレアの、劇場版という設定のお祭りセッションをやりたいと友達が言ってきたので、それの為のキャラメイク開始。 今までやってきた他のTRPGのキャラが集まってなんかやる話らしい。こないだ見た映画イナダンの影響うけたのかな?みんな…
今日はTRPGの日!!私がGMでやっているキャンペーンの最終日となります。 途中、GMのお腹が痛くなる(昼のラーメンが油っこかったせい?)ハプニングちょいちょい中断があったりしつつもなんとか走り抜けました。前回で回収してなかった伏線も全部回収したりし…
もういい加減付け足すこともないと思うけど…一応最終チェック。 全ての作業は終了した……はず。 今回のキャンペーンは全部私がGMなので、私の作った1つの物語がこれで完結することとなる。だから必要以上に気合が入ってますよ。
敵データを作ったりシナリオを見直したりとか。 やってもやっても終わらないのが大変だ。まぁそれが楽しいんだけど。 いつもながら、始まるまで凄く不安で不安でしょうがない。
もうシナリオのほうはいいから、敵データなどを作っているところ。 つーか今更だけどどんな感じの敵にするか全く考えてなかったわー。どうしようー。演出ばっか考えて肝心なところがなってねぇー!!もうシナリオはいいや、と思いつつも、まだ直さないといけ…
追い込み作業に入ってます。まぁまとめるだけなんだけど、1から追っていくとここ直したほうがいいな、ここに台詞追加しようかな…とちょこちょこ手を加えていってしまって全然終わらねぇーーー!!まぁ毎回同じこと言ってるんだけどね。最終回なのでいろいろ…
今日はセッションの日!!!今回のキャンペーンは私がGMです。 いつも第二土曜と決まっているのだが、先月は予定が合わず第三土曜になってしまったので、3週間しかないと言う大変なスケジュールの中で書き上げたシナリオでございます。 今回の話は元から構想…
私がGMのキャンペーン第2話。 今回はなんかシナリオに自信がなかったんだけど、なんやかんやで大成功だったのでよかったでーす。コレもひとえに皆様のおかげでございます。笑いあり、カッコイイー!ともんどりうったりして凄く楽しいセッションだった。話の…
データ的なところを作っているところ。ボスがまぁ出来た感じ。 今回は条件付のめんどくさいバトルでもしようかなぁ…。今更になって、今回詰め込みすぎだから何かの要素を一つ削ろうかな、と思ってきた。 うーん…今回の話に特に必要ないところだしなぁ…。次回…
頑張ってます。シナリオは大体終わってるんで、細かいところとか、いろいろ作っているところ。 データ系を作ってバランス取るのが苦手なので、ここからが大変でーす。 締め切りは17日だけど、なるべく10日までに終わらせて、次の話の下準備に取り掛からない…
2話がだいたい固まってきたので、その先の話の構想を大まかにまとめてみた。頑張ろうっと。
それにしてもニコ動のアイマスのカオスフレア動画は面白いなぁ。と現実逃避中。面白いのはマジだけど。 シナリオの方は、やるべき事は決まっているので後はそれらをどうくっつけるか、という感じ。なんやかんやで話が固まりました。大まかなところは出来た感…
いろいろ考えた結果、ほとんど出来上がってたけど、この話はつまらないと自己判断して、1から作り直すことにした。 3〜4個くらいある要素を詰め込まないといけないから結構大変だな。 でもここで詰め込んどかないと後々困るし、今のうちにやれるだけやっ…
今月中に終わらせて、次のシナリオつくりに写ろうと思ってたけど、なかなかうまくいかないもんだね。 一応大まかなところは出来てるんだけど。なんか作り直そうかな。
うーん、なかなか筆が進まないなぁ〜。ストーリーは決まってるんだけど。なんかのらない。NPCの台詞が浮かんでこないのよ〜。
今週はずっと暇があればちょこちょこシナリオ作ってるんだけど、話数もそんなに無いので、情報やネタを出し惜しみしてたら出し切れなくなっちゃうなぁと思った。 だからと言って出しすぎると説明過多になっちゃうし、うーん、難しいところだなぁ。 2話は結…
本日は私がGMのキャンペーンの始まりでーす。 いろいろ不安があったりして、さらに当日になっても体調がよく無かったりとゴタゴタしていたが、薬飲んでギリギリまで寝込んだら何とか治った。まぁみんなで楽しいことしてれば治りも早くなるよね。順調に進める…
うぅ〜ん…ここ数日体調あんまりよくないんだけど…なかなか治らないなぁ…。明日はTRPGだから何が何でも治したいんだけど。 つーかまだシナリオをプリントアウトしてないし…。 薬飲んで寝込んで、ちょっと良くなったら起きてきてプリントアウトして、なんとか…
最終的な手直しと、追加したデータを作ったりとかをやっていた。 楽しいけど、実際にやったらどうなるのか不安だなぁ〜。
データ的なこともやったし、あとは細部の調整してプリントアウトするだけだと思ってたんだけど、なんか中盤辺りパンチが弱いからなんか追加しようかな〜っとしばらく放置中。 ちょっといいアイデアが浮かんだので、その辺を修正する。そうこうしてたらなんだ…
もう終わったと思ったんだけど、まだなんか気になるのでちょこちょこ直していたら全然終わらない。 このままだと短すぎる気もするので、中盤になんか入れるか…。 あと、最後までガッチリ考えてきたけどなんか結末変えようかなぁと言う気にもなってきたのでど…
敵データ的なところがまだよくわからないので、ベテランGM2人にいろいろ聞いてみたりする。 うーむ、なんとなくいろいろわかって来た気がする。何とかなるかもしれない、し、何とかならないかもしれない。
シナリオは大体終わった。あとはデータ的なヤツだけか。それが一番の難点なんだよなー。 あとは細かいところを追加したり修正したりして、あとEDフェイズもしっかりやらないとな。 なんだかんだで来月が楽しみだな。
割と真面目にがんばってますが、全然進んでない状況です。 何言われても対応できるように、設定をしっかり作ってるんだけど、そのせいで肝心のシナリオが進んでないんじゃよ〜。 とりあえずオープニングフェイズが終わったあたり。 ミドルフェイズの大まかな…
今日は真面目にシナリオ作りしてました。 まぁ…シナリオ作りっつーか全体的な設定の練り直しとかなんとか。 そろそろマトモに1話の内容を固めていこうかねぇ…。
次回GMなんで、前にやったキャラの設定とあわせつつボチボチと話をまとめ始めてみた。 1話も出来てないけどなんとなく全体の見通しをしてみたけど、全部で4話か5話くらいかな?
時間が空いたので前やった駅前魔法学園の続きをやる。厨二病が好き放題やる酷いセッション(褒め言葉)だったなぁ。 今回も厨二病全開で張り切っていこうと思います。 今回私のキャラが、厨二じゃない素のキャラで出てきたりと、前回出来なかったことが出来て…